Технопарк: Технологии реальных игр
Поделиться
Автор и ведущая передачи "Жизнь как искусство", журналист, фотохудожник , Член Творческого Союза Художников России (ТСХР), Руководитель службы рекламы, маркетинга и PR в ГУП ОЦ Московский Дом Книги, фотокорреспондент и корреспондент информационного агенства Pustelga, постоянный участник выставок в РФ и за рубежом. Директор Департамента развития культурных связей российско-китайской палаты
Главный редактор журнала Computer Bild
Сегодня снова становятся популярными настольные и уличные игры, квесты и всевозможные активные развлечения. Может ли высокотехнологичная индустрия повысить их качество и привлечь большее количество заинтересованных игроков?

