Интеллектуальный капитал: Мотивация через ИИ: персональные квесты и геймификация обучения
Поделиться
заместитель председателя координационного совета Общероссийской общественной организации содействия развитию высшего образования «Лига Преподавателей Высшей Школы», заведующий кафедрой продюсерского мастерства Института кино и телевидения (ГИТР)
председатель координационного совета Общероссийской общественной организации содействия развитию высшего образования «Лига Преподавателей Высшей Школы»
Говорим о том, как преподаватель может разнообразить учебный процесс, благодаря геймификации и как современные игры служат обучению. Дадим реальные кейсы разработки квестов для студентов с учетом их персональной траектории и результатов обучения.
Гости эфира:
кандидат психологических наук, доцент кафедры теории и методики технологического и профессионального образования, институт педагогики, психологии и социальных технологий
кандидат биологических наук, продюсер, директор студии AIKU, основатель научного журнала ГИКИ, доцент РТУ МИРЭА



